Para memorizar datos tenemos a GOOGLE
La educación STEAM tiene como objetivo despertar el interés y el amor de por vida por las artes y las ciencias en los niños desde una edad temprana. La ciencia, la tecnología, la ingeniería, las artes y las matemáticas son disciplinas similares en el sentido de que todas involucran procesos creativos y ninguna usa un solo método para indagar e investigar. Enseñar habilidades relevantes y en demanda que prepararán a los estudiantes para convertirse en innovadores en un mundo en constante evolución es primordial, no solo para el futuro de los propios alumnos, sino también para el futuro del país.
Iremos subiendo artículos en el blog sobre el tema 😉


Aprendizaje basado en proyectos
Misión Collins.
Toda gran misión comienza con una gran nave espacial. Esos fueron los primero párrafos de la misión HANA en la que basamos esta actividad. Collins, nuestro hamster, es el elegido para prepararse y liderar está aventura. Nos embarcaremos en la construcción de varias sondas, una por grupo, que garantizarán el bienestar de nuestro tripulante. Con la ayuda de un Drone llegaremos a la altura necesaria para poder hacer todos los test y demostrar que nuestros diseños son capaces de poner en órbita a nuestro pequeño compañero.


QUE ES ASTRO PI?
El European Astro Pi Challenge ofrece a los jóvenes la increíble oportunidad de realizar investigaciones científicas en el espacio escribiendo programas informáticos que se ejecutan en computadoras Raspberry Pi a bordo de la Estación Espacial Internacional. Astro Pi es un proyecto educativo de la ESA que se lleva a cabo en colaboración con la Fundación Raspberry Pi.Una misión científica para jóvenes no mayores de 19 años. Diseñaremos un experimento, programaremos un software en Python para llevarlo a cabo.El código se cargará en la Estación Espacial Internacional y se ejecutará durante tres horas (dos órbitas). ¡Obtendremos los resultados del espacio y los analízaremos como científicos espaciales reales!